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Extensible Markup Language  |  2004-12-19  |  14.1 KB  |  364 lines

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  18.         <tr>
  19.           <th colspan="3" align="center" id="chaptername">GIMP 2.2 Benutzerhandbuch</th>
  20.         </tr>
  21.         <tr>
  22.           <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch01.html">Zur├╝ck</a>┬á</td>
  23.           <th width="60%" align="center" id="sectionname">┬á</th>
  24.           <td width="20%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch02s02.html">Weiter</a></td>
  25.         </tr>
  26.       </table>
  27.       <hr />
  28.     </div>
  29.     <div class="chapter" lang="de" xml:lang="de">
  30.       <div class="titlepage">
  31.         <div>
  32.           <div>
  33.             <h2 class="title"><a id="using"></a>Kapitel 2. <span class="acronym">Gimp</span> benutzen</h2>
  34.           </div>
  35.         </div>
  36.       </div>
  37.       <div class="toc">
  38.         <p>
  39.           <b>Inhaltsverzeichnis</b>
  40.         </p>
  41.         <dl>
  42.           <dt>
  43.             <span class="sect1">
  44.               <a href="ch02.html#gimp-using-setup">1. Gimp zum ersten Mal starten</a>
  45.             </span>
  46.           </dt>
  47.           <dt>
  48.             <span class="sect1">
  49.               <a href="ch02s02.html">2. Gimp starten</a>
  50.             </span>
  51.           </dt>
  52.           <dt>
  53.             <span class="sect1">
  54.               <a href="ch02s03.html">3. Grundlegende Benutzung von GIMP</a>
  55.             </span>
  56.           </dt>
  57.           <dd>
  58.             <dl>
  59.               <dt>
  60.                 <span class="sect2">
  61.                   <a href="ch02s03.html#id3308506">3.1. Einf├╝hrung</a>
  62.                 </span>
  63.               </dt>
  64.               <dt>
  65.                 <span class="sect2">
  66.                   <a href="ch02s03s02.html">3.2. Das Werkzeugfenster</a>
  67.                 </span>
  68.               </dt>
  69.               <dt>
  70.                 <span class="sect2">
  71.                   <a href="ch02s03s03.html">3.3. Bildfenster</a>
  72.                 </span>
  73.               </dt>
  74.               <dt>
  75.                 <span class="sect2">
  76.                   <a href="ch02s03s04.html">3.4. Docken von Dialogen</a>
  77.                 </span>
  78.               </dt>
  79.             </dl>
  80.           </dd>
  81.           <dt>
  82.             <span class="sect1">
  83.               <a href="ch02s04.html">4. Mit Bildern arbeiten</a>
  84.             </span>
  85.           </dt>
  86.           <dd>
  87.             <dl>
  88.               <dt>
  89.                 <span class="sect2">
  90.                   <a href="ch02s04.html#id3310291">4.1. Bildtypen</a>
  91.                 </span>
  92.               </dt>
  93.               <dt>
  94.                 <span class="sect2">
  95.                   <a href="ch02s04s02.html">4.2. Pfade</a>
  96.                 </span>
  97.               </dt>
  98.             </dl>
  99.           </dd>
  100.         </dl>
  101.       </div>
  102.       <div class="sect1" lang="de" xml:lang="de">
  103.         <div class="titlepage">
  104.           <div>
  105.             <div>
  106.               <h2 class="title" style="clear: both"><a id="gimp-using-setup"></a>1. Gimp zum ersten Mal starten</h2>
  107.             </div>
  108.           </div>
  109.         </div>
  110.         <a id="id3307895" class="indexterm"></a>
  111.         <p>
  112.     Wenn Sie <span class="acronym">Gimp</span> zum ersten Mal starten, wird das
  113.     Programm einen gimpeigenen Ordner in ihren Heimverzeichnis
  114.     einrichten. Dieser Ordner, <tt class="filename">.gimp-2.0</tt> genannt, enth├ñllt alle
  115.     zuk├╝nftigen pers├╢nlichen Einstellungen die Sie in
  116.     <span class="acronym">Gimp</span> vornehmen. Ebenso werden eigens erstellte
  117.     Pinselformen, Muster oder Farbpaletten in diesem Ordner abgelegt.
  118.     Sollten Sie diesen Ordner verschieben oder l├╢schen, wird
  119.     <span class="acronym">Gimp</span> beim n├ñchsten Start diesen Ordner wieder
  120.     anlegen wollen. Erinnern Sie sich daran, falls Sie das Programm
  121.     verstellt haben und kein zur├╝ck mehr wissen.  L├╢schen des
  122.     <span class="acronym">Gimp</span> Verzeichnisses ist der letzte Ausweg um alle
  123.     Voreinstellungen zu erhalten. Bedenken Sie aber dabei auch, dass
  124.     alle ihre erstellten Pinselformen, Muster oder Paletten ebenso
  125.     gel├╢scht werden.
  126.   </p>
  127.         <p>
  128.     Gr├╢├ƒtenteils ist das Einrichten von <span class="acronym">Gimp</span> wirklich
  129.     einfach, da f├╝r die meisten Benutzer die Voreinstellungen
  130.     ausreichend sind. ├änderungen an den Einstellungen allgemein k├╢nnen
  131.     sp├ñter im <a href="ch04s07.html" title="7. Einstellungen Einf├╝hrung">Einstellungsdialog</a> vorgenommen
  132.     werden. Empfehlenswert ist, die Gr├╢├ƒe des Arbeitsspeichers den sie
  133.     <span class="acronym">Gimp</span> zur Verf├╝gung stellen wollen, anzupassen.
  134.   </p>
  135.         <p>
  136.     Folgend begleiten wir Sie beim Einrichtungsprozess:
  137.   </p>
  138.         <div class="variablelist">
  139.           <dl>
  140.             <dt>
  141.               <span class="term">Willkommen</span>
  142.             </dt>
  143.             <dd>
  144.               <div class="informalfigure">
  145.                 <div class="mediaobject">
  146.                   <img src="../images/using/ui-welcome.png" />
  147.                   <div class="caption">
  148.                     <p>
  149.                 Die "Willkommen" Ansicht des Einrichtungsassistenten.
  150.               </p>
  151.                   </div>
  152.                 </div>
  153.               </div>
  154.               <p>
  155.           Als erstes wird Ihnen die Lizenz unter die
  156.           <span class="acronym">Gimp</span> vertrieben wird angezeigt. Sie sehen die
  157.           GNU General Public License, die Sie mit einem Mausklick auf die
  158.           <span class="guibutton">Weiter</span> Schaltfl├ñche akzeptieren.
  159.         </p>
  160.             </dd>
  161.             <dt>
  162.               <span class="term">Pers├╢nlicher Gimp Ordner</span>
  163.             </dt>
  164.             <dd>
  165.               <div class="informalfigure">
  166.                 <div class="mediaobject">
  167.                   <img src="../images/using/ui-personal.png" />
  168.                   <div class="caption">
  169.                     <p>
  170.                 Die Ansicht zur Erstellung des pers├╢nlichen
  171.                 <span class="acronym">Gimp</span> Ordners.
  172.               </p>
  173.                   </div>
  174.                 </div>
  175.               </div>
  176.               <p>
  177.           Sie sehen alle Dateien die in ihrem <span class="acronym">Gimp</span>
  178.           Ordner angelegt werden. Wenn Sie wissen m├╢chten welche
  179.           Bedeutung jede Datei im Ordner hat, klicken Sie einfach mit
  180.           der Maus darauf.
  181.         </p>
  182.             </dd>
  183.             <dt>
  184.               <span class="term">Benutzerinstallation Logbuch</span>
  185.             </dt>
  186.             <dd>
  187.               <div class="informalfigure">
  188.                 <div class="mediaobject">
  189.                   <img src="../images/using/ui-log.png" />
  190.                   <div class="caption">
  191.                     <p>
  192.                 Das Logbuch zur Installation des <span class="acronym">Gimp</span>
  193.                 Ordners.
  194.               </p>
  195.                   </div>
  196.                 </div>
  197.               </div>
  198.               <p>
  199.           Dieses Fenster zeigt die Dateien die <span class="acronym">Gimp</span>
  200.           bei der Installation im <span class="acronym">Gimp</span> Ordner
  201.           anlegt. Sie sehen zus├ñtzlich ob die Erstellung der Dateien
  202.           erfolgreich oder nicht erfolgreich war. Sollte die
  203.           Installation nicht erfolgreich sein, ├╝berpr├╝fen Sie bitte, ob
  204.           Sie die n├╢tigen Schreibrechte haben.
  205.         </p>
  206.             </dd>
  207.             <dt>
  208.               <span class="term">Leistungsf├ñhigkeit von Gimp</span>
  209.             </dt>
  210.             <dd>
  211.               <div class="informalfigure">
  212.                 <div class="mediaobject">
  213.                   <img src="../images/using/ui-performance.png" />
  214.                   <div class="caption">
  215.                     <p>
  216.                 Der Dialog zur Verbesserung der Arbeitsgeschwindigkeit von
  217.                 <span class="acronym">Gimp</span>.
  218.               </p>
  219.                   </div>
  220.                 </div>
  221.               </div>
  222.               <p>
  223.           Sie k├╢nnen in dieser Ansicht die Gr├╢├ƒe des Datenspeichers,
  224.           sowie den Auslagerungsordner anpassen. Jedoch ist das
  225.           Einstellen der Gr├╢├ƒe des Datenspeichers nicht so einfach. F├╝r
  226.           eine gute Gr├╢├ƒe schauen Sie bitte unter <a href="ch02.html#gimp-using-setup-tile-cache" title="1.1. Einstellen des Datenspeichers">Gr├╢├ƒe des
  227.           Datenspeichers</a> nach. Das Anpassen des Datenspeichers
  228.           kann ebenfalls n├╢tig sein, wenn Sie Resourcenprobleme mit
  229.           ihrer Hardware und <span class="acronym">Gimp</span> bekommen.
  230.         </p>
  231.               <p>
  232.           Ein empfehlenswerter Auslagerungsordner kann <tt class="filename">/tmp</tt> sein, wenn Sie diesen nicht
  233.           in ihrem Heimverzeichnis anlegen wollen.
  234.         </p>
  235.             </dd>
  236.             <dt>
  237.               <a id="gimp-setup-monitor-resolution"></a>
  238.               <span class="term">Monitoraufl├╢sung</span>
  239.             </dt>
  240.             <dd>
  241.               <div class="informalfigure">
  242.                 <div class="mediaobject">
  243.                   <img src="../images/using/ui-monitor.png" />
  244.                   <div class="caption">
  245.                     <p>
  246.               Die Ansicht zum Einstellen der Monitor Aufl├╢sung.
  247.             </p>
  248.                   </div>
  249.                 </div>
  250.               </div>
  251.               <p>
  252.         Die Monitoraufl├╢sung ist die Beziehung zwischen Pixel,
  253.         horizontal und vertikal angeordnet, zu Ma├ƒeinheit Inch (Zoll).
  254.         Sie haben folgende M├╢glichkeiten:
  255.         </p>
  256.               <div class="itemizedlist">
  257.                 <ul type="disc">
  258.                   <li>
  259.                     <p>
  260.               Die Aufl├╢sung vom Fenstermanager (Window-Manager)
  261.               beziehen, welches am einfachsten ist, jedoch zu falsch
  262.               sein kann.
  263.             </p>
  264.                   </li>
  265.                   <li>
  266.                     <p>
  267.               Stellen Sie die Aufl├╢sung manuell ein.
  268.             </p>
  269.                   </li>
  270.                   <li>
  271.                     <p>
  272.               Benutzen Sie die <span class="guibutton">Kalibrieren</span>
  273.               Schaltfl├ñche um die Aufl├╢sung in Abh├ñngigkeit vom Monitor
  274.               einstellen zu lassen.
  275.             </p>
  276.                   </li>
  277.                 </ul>
  278.               </div>
  279.               <p>
  280.       </p>
  281.             </dd>
  282.           </dl>
  283.         </div>
  284.         <div class="simplesect" lang="de" xml:lang="de">
  285.           <div class="titlepage">
  286.             <div>
  287.               <div>
  288.                 <h3 class="title"><a id="gimp-using-setup-tile-cache"></a>1.1. Einstellen des Datenspeichers</h3>
  289.               </div>
  290.             </div>
  291.           </div>
  292.           <p>
  293.     Bei der Bearbeitung und Manipulation von Bildern wird viel
  294.     Arbeitsspeicher ben├╢tigt. Je mehr zur Verf├╝gung steht, desto besser.
  295.     <span class="acronym">Gimp</span> benutzt die durch das Betriebssystem
  296.     bereitgestellten Resourcen und diese so effektiv wie m├╢glich, damit
  297.     Sie schnell und bequem ihre Bilder bearbeiten k├╢nnen. Der
  298.     Datenspeicher wird benutzt, um Bilddaten die aktuell in Bearbeitung
  299.     sind, zwischenzuspeichern. Dabei besteht der Unterschied, welche
  300.     Form des Datenspeichers benutzt wird: die langsame Festplatte oder
  301.     der schnelle Arbeitsspeicher.
  302.   </p>
  303.           <p>
  304.     Je kleiner der Wert des Datenspeichers wird, desto mehr wird die
  305.     Festplatte zum Zwischenspeichern ihrer Daten benutzt. Der Vorteil
  306.     hier ist, dass Sie weniger Arbeitsspeicher ben├╢tigen um auch gro├ƒe
  307.     Bilder zu Bearbeiten. Nachteil ist jedoch, dass die Bearbeitung am
  308.     Bild merklich langsamer von statten geht. Ein h├╢herer Wert f├╝hrt
  309.     dazu, das <span class="acronym">Gimp</span> mehr Arbeitsspeicher zum
  310.     Zwischenspeichern der Bilddaten benutzt. Dabei wird das Bearbeiten
  311.     der Bilder um einiges schneller werden, jedoch werden andere Programme
  312.     die zeitgleich ausgef├╝hrt werden, weniger Arbeitsspeicher zur
  313.     Verf├╝gung haben.
  314.   </p>
  315.           <p>
  316.     Folgend ein paar Tips um die Entscheidung f├╝r eine gute Gr├╢├ƒe des
  317.     Datenspeichers einzustellen:
  318.   </p>
  319.           <div class="itemizedlist">
  320.             <ul type="disc">
  321.               <li>
  322.                 <p>
  323.     Vergessen Sie die Entscheidungsfindung und benutzen die
  324.     Vorgabeeinstellungen von 64 MegaByte. F├╝r viele Benutzer ist die
  325.     Einstellung ausreichend, da keine Bilder bearbeitet werden, die
  326.     so gro├ƒ sind, dass sich die Gr├╢├ƒe negativ auf den Arbeitsprozess am
  327.     Computer auswirkt.
  328.   </p>
  329.               </li>
  330.               <li>
  331.                 <p>
  332.       Sie haben eine ausreichende Menge von Arbeitsspeicher im
  333.       Computer ΓÇô sagen wir beispielsweise 512 MegaByte. Setzen Sie den Wert
  334.       des Datenspeichers auf ca. ┬╛ des zur Verf├╝gung stehenden
  335.       Arbeispeichers; also auf 384 MegaByte.
  336.     </p>
  337.               </li>
  338.             </ul>
  339.           </div>
  340.         </div>
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  356.             <a accesskey="h" href="index.html">Zum Anfang</a>
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  358.           <td width="40%" align="right" valign="top">┬á2. Gimp starten</td>
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